
- 核心:破甲與爆傷是法師輸出提升最明顯的,沒有任何代替的可能。
- 次核心:速度、連擊、暴擊率。速度是為了先手讓對方減員,防止被秒至關(guān)重要;連擊觸發(fā)有 1.5 倍傷害,能帶來額外傷害,提升非常明顯;在前期屬性不足時,暴擊率尤為重要,但后期爆率拉滿可酌情考慮。
- 針對性天賦:神體、吸血、神赦、復(fù)活、專注、神力、魔力和精準(zhǔn)等天賦可根據(jù)對手特性進(jìn)行靈活選擇,前提是滿足核心技能需求。

2. 戰(zhàn)士類
戰(zhàn)士因具有多種獨(dú)立效果,其天賦選擇需根據(jù)類型來定。
- 收割類戰(zhàn)士核心:破甲與爆傷是提升傷害的核心。
- 狀態(tài)類戰(zhàn)士:連擊與命中是關(guān)鍵,前者可疊加 buff,后者則確保技能命中率。此外,也可看需求考慮全肉或暴擊補(bǔ)輸出的策略。
3. 輔助坦克
輔助分為加攻與治療兩類,其中治療和輔助的搭配和坦克一樣,就不單獨(dú)介紹。
- 加攻類輔助核心:速度、抗爆、閃避、神體加 buff 必須一速,三個保命天賦。
- 治療類輔助與坦克核心:抗爆、閃避、神體和生機(jī)等天賦旨在提高生存能力,確保持續(xù)為隊(duì)友提供治療或保護(hù)。

純?nèi)馔娣ǎ簜?cè)重于堆抗爆、閃避和神體屬性以持久戰(zhàn)斗。鶴提供復(fù)活支持,天賦和戰(zhàn)記必須打上面三個天賦,兩個奶媽必須神愈神裝,輸出主要依靠連擊疊加出血狀態(tài)后觸發(fā)技能額外效果。
二、戰(zhàn)士隊(duì)
鷹眼、鶴、戰(zhàn)國、冥王雷利、青雉(赤犬)、貝基
半肉玩法:此陣容需確保前兩回合不被對手擊敗。戰(zhàn)國先手加攻,青雉破甲二速,其他隨意。貝基也盡量拉速度,比對面快第二回合先開免試,三個輸出半肉,其他全肉。
三、菜刀隊(duì)
鶴、麥哲倫、馬爾科、黃猿、戰(zhàn)桃丸、艾斯
純攻擊隊(duì):全部爆發(fā)輸出,PVP 只打速度,馬爾科先手加攻擊暴擊,帶艾斯保障比對面先手,鶴保障第一回合不被對面清場,兩個回合一次帶走,可以考慮帶個破甲手,在 PVE 中因缺乏前排可能稍顯吃力。
正文完