突擊兵
日舞
主動技能是一個子母雷,投擲后先進(jìn)行第一次爆炸,后分裂成 5 個雷二次爆炸。被動技能翼裝飛行,提供高自由度機(jī)動性。子母雷傷害一般,引爆時間長,實(shí)戰(zhàn)中很容易被敵人躲過去;而翼裝才是日舞強(qiáng)大的根本原因,用翼裝飛行可以迅速、神不知鬼不覺地從各種方向接近敵方載具后 C5 秒殺,這讓日舞成為 2042 單人反載具效率第一人
推土機(jī)
盾牌可以阻擋子彈和手雷,但被燃燒彈克制。在狹小通道內(nèi)推進(jìn)能力極強(qiáng),也能掩護(hù)隊(duì)友。盾牌不能覆蓋雙腿,可通過下蹲解決
麥凱
高機(jī)動性,用抓鉤可以去一些其他專家去不了的點(diǎn)位,被動技能增加對槍的優(yōu)勢還能提升機(jī)槍的使用體驗(yàn)
兔子跳:利用抓鉤在平地上位移,在麥凱即將落地時按空格取消技能,落地后快速連按空格(不要按其他方向鍵),此時可以利用物理引擎特性讓麥凱獲得高移動速度來持續(xù)移動一段距離
扎因
續(xù)航能力強(qiáng),控制好作戰(zhàn)頻率靠被動可以在沒醫(yī)療的情況下持續(xù)接敵??毡瑥椏梢怨舳阍谘隗w后的敵人,使用方法是先瞄準(zhǔn)敵人所在的掩體,按 F 鎖定距離,將準(zhǔn)星稍微向上抬一點(diǎn)再射擊,這樣才能炸到掩體后的敵人
工程兵
波利斯
性能比較平庸的專家,哨戒機(jī)槍傷害低,即使觸發(fā)被動 DPS 還是很低,與其指望它打傷害不如把它當(dāng)成個探測儀
莉斯
主動技能是 2 枚 TV 彈,使用后自動進(jìn)入 CD,CD 結(jié)束后需要重新填裝,使用該專家時不能同時攜帶 AT 筒。TV 彈射出后由玩家控制,可被敵方摧毀,向上射擊操縱 TV 彈攀升到一定高度后再俯沖攻擊可以降低被敵人摧毀的幾率
克勞福
主動技能部署一個定點(diǎn)機(jī)槍,可主動收起或等 CD 后重新部署(上限為 1),可以自己使用或讓隊(duì)友使用,機(jī)槍有過熱機(jī)制。機(jī)槍周圍有擋板阻擋敵方子彈,但頭部位置沒有,有被爆頭秒殺的風(fēng)險
支援兵
愛爾蘭佬
可以部署防彈板或 APS,按 3 切換,兩者加起來上限為 2,可主動收起,若直接部署第 3 個則會自動收起前一個部署物。防彈板可以被破壞,APS 能攔截爆炸物但有 CD
法爾克
攜帶彈藥箱可以做到無限回血 + 無限彈藥;因?yàn)楸粍泳热怂俣仁侵г镒羁斓?
注射器手槍是射實(shí)彈的,所以治療自己時有兩種方法——建議撤退躲避敵方追擊時長按治療,一般情況下往腳下或墻壁射擊快速回血
天使
攜帶醫(yī)療箱可以做到無限回血 + 無限彈藥,但效率不及法爾克;部署物資箱可以讓隊(duì)友換裝備,但因?yàn)槭强胀端允覂?nèi)不可用
偵察兵
卡斯帕
無人機(jī)由玩家操縱,可以自動標(biāo)記敵人、干擾載具,被動可以防止打狙時被敵人繞后偷襲
布拉斯科
滲透裝置可以防止隊(duì)友被標(biāo)記,但范圍很小在室內(nèi)才能最大發(fā)揮作用
白智秀
主動技能掃描透視,一定范圍內(nèi)敵人會被高亮顯示,在室內(nèi)以及狹小地區(qū)、拐角處作戰(zhàn)有極大優(yōu)勢。掃描有時間間隔,高亮也有持續(xù)時間,一次掃描顯示一次位置,具有時效性。掃描可以穿煙,因此白智秀具有極強(qiáng)突破能力
拉奧
能在遠(yuǎn)處駭入敵方步兵、設(shè)備、載具,被駭入的步兵及其周圍 10m 內(nèi)的隊(duì)友都會被高亮顯示且 UI 異常,被駭入的設(shè)備會停用,被駭入的載具會停用武器;攻擊拉奧的敵人也會被高亮顯示
推薦: 突擊兵都推薦,但推薦先從麥凱扎因玩起,麥凱和扎因都比較泛用大小地圖都能玩,日舞大地圖反載具樂趣高,推土機(jī)小通道創(chuàng)人也很快樂。
支援兵比較推薦法爾克,回血回彈救人效率是最高的,游戲體驗(yàn)好同時方便熟悉游戲,而天使大部分時候都能被法爾克替代,愛爾蘭佬續(xù)航比這兩位差了點(diǎn),主要還是偏向陣地戰(zhàn)給隊(duì)友打輔助。
工程兵推薦玩玩莉斯的 TV 彈和克勞福的機(jī)槍,克勞福還能多帶個 AT 筒提升反載具效率,波利斯完全不推薦。
偵察兵推薦從拉奧玩起,經(jīng)常有人表示看不到人,拉奧的被動能夠幫助看清是誰在攻擊,如果不怎么在意擊殺喜歡助攻混分,卡斯帕和布拉斯科就很合適,其中卡斯帕泛用性更高,白智秀的掃描儀 CD 長,持續(xù)時間也短,雖然突破能力強(qiáng)但需要熟悉地圖和局勢否則容易白給。